Verhalen in games stimuleren jongeren om te lezen

Maarten Dessing | 24 september 2021

Readification stimuleert jongeren om meer te lezen. Die conclusie trekt Stichting Lezen uit de pilot met verhalen in de game Assasin's Creed Valhalla. De verhalen zijn 75.000 keer gedownload, ruim 90% van de lezers was positief.

Log snel in of word abonnee van Boekblad
  • Dit artikel bevat nog minimaal 458 woorden
Nog geen abonnement op Boekblad?

Profiteer van onze voordelige abonnementen.

Nu abonnee worden